Une partie pour le 17/11

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mau arras
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Une partie pour le 17/11

Messagepar mau arras » 13 novembre 2017, 15:00

Salut,

qui est partant pour une partie ?
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar le-captain » 13 novembre 2017, 16:14

Moi moi moi :)

Contre quoi, quand, en combien et comment ?

Je propose de la Death Watch, de la compagnie blindées, ou du DA.
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar mau arras » 13 novembre 2017, 17:39

Ok, moi je propose du DA, du t'au ?
2000 semblent devenu la norme sauf si tu souhaites plus ou moins ?
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar le-captain » 13 novembre 2017, 17:49

Bon ben pas de Garde Imp, car ce serait le seul Codex sorti.
Death Watch alors. Je regarde à faire une liste ce soir.

2000pts, j'aime bien.
Maelstrom ?
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar mau arras » 13 novembre 2017, 17:53

Je vais sortir mes t'au qui ne font pas grand chose certainement la même que d'hab plus ou moins.

Ok pour maestrom ;)
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar le-captain » 15 novembre 2017, 00:35

Alors, la listouille :

Détachement d'avant garde (707pts) :
QG : Archiviste, hache de force et pistobolt
E : Dread vénérable, lascan jumelé et poing flamer
E : Dread vénérable, lascan jumelé et poing flamer
E : Dread vénérable, lascan jumelé et poing flamer

Détachement d'avant garde (1285pts):
QG : Captain termi : lame relique, fulgurant
E ; 5 Termi : (marteau/bouclier)(sgt : épée/fulgurant)(canon d'assaut/épée)(canon d'assaut/poing tronçonneur)(canon d'assaut/poing tronçonneur)
E : 5 Vanguard : 3 paires de griffes, 2 épée/pistobolt
E : Contemptor relic: 2 poings avec lance-flammes lourds
E : Contemptor relic: 2 canons kheres, lance missiles cyclone
AR : 5 motards : 2 haches, 2 épées, 1 lance, balise

Total 1992
*les haches, épées et lances sont énergétiques !
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Re: Lancement campagne kingdom death: monster

Messagepar mau arras » 16 novembre 2017, 14:32

Voici ma liste :

Avant garde :
QG: 1 commander coldstar avec canon à induction surcadencé et nacelle de missiles + système de ciblage avancé
E: 3 crisis avec chacune 3 nacelles de missiles
E: 3 crisis avec chacune 3 éclateurs à fusion
E: 1 ghostkeel avec Collisionneur à fusion et 2 éclateurs à fusion et verrouillage de cible (avec 2 drones)
AR: 1 Y'vara avec 1 drone missile avec bouclier
S: 2 Broadsides avec fusil-rail lourd et 2 systèmes de missiles autodirecteurs

QG: 1 cadre fireblade
T: 10 strike team
T: 10 strike team
AR: 4 drones tactiques

2000 pile poil ;)
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar le-captain » 17 novembre 2017, 00:31

On se dit quelle heure ?

C'est quoi un Y'vara ?
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar Arko » 17 novembre 2017, 10:11

Exo Amure forge. Plus gros qu'une crisis. Mais pas énorme.

Bon il y a surment quelques armes qui piquent dessus ^^
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Re: Une partie pour le 17/11

Messagepar souvenir » 17 novembre 2017, 10:44

C'est une Riptide expérimentale spé dans la fusilliade a 12 :)

ca pique fort dans les 12 sinon ca fait pas grand chose :) ca resiste tres bien au cac et dans sa zone de confort, surtout c'est pas une bonne idée de la chargée. Effet Kiss Kool avec le reacteur nova garanti ;)

(arme force 8-10, flamer 2/3 D6 force 6 D2, pisto D6 F4 si tu veux les armes)
La chute, c'est la dernière chose que ressent une ange .... mouais c'est pas les pavés normalement ?

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