Grosse partie pour le 12

Petit Ben
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Petit Ben » 12 mai 2017, 15:52

bah il n'a QUE 19 lance plasma et 6 fuseurs :D
et Lira qui disait que j'avais du blindage :D

mais même pas peur, vas y viens on va les manger tes petits gardes, mon champ de force Kustom va déchirer les 5+ !!!! :D
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Nymaea
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Nymaea » 12 mai 2017, 15:54

nan y en a que 3 des vendetta pas 6 erreur dans la mise en page x)
L'urgent a été fait, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles, repassez demain.
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Liranan » 12 mai 2017, 15:59

Autant pour moi.
Du coup je vais prendre cher au premier tour, vu que t'aura presque rien sur la table.

Même pas peur non plus :lol:
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Nymaea » 12 mai 2017, 16:19

Petit Ben a écrit :bah il n'a QUE 19 lance plasma et 6 fuseurs :D
et Lira qui disait que j'avais du blindage :D

mais même pas peur, vas y viens on va les manger tes petits gardes, mon champ de force Kustom va déchirer les 5+ !!!! :D


Oo, c'est vrai que ça fait beacoup de plasma, j'avais pas tilt en faisant ma liste, je vais en changer quelques uns du coup
L'urgent a été fait, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles, repassez demain.
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Petit Ben » 12 mai 2017, 16:27

mouais c est pas trop grave Nicolas hein... ca serait abusé vs du marines mais là y a pas trop d'armures PA2 :)
le lance plasma sur du gretchin c'est un peu surdimensionné ;)
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Nymaea » 12 mai 2017, 16:48

Petit Ben a écrit :mouais c est pas trop grave Nicolas hein... ca serait abusé vs du marines mais là y a pas trop d'armures PA2 :)
le lance plasma sur du gretchin c'est un peu surdimensionné ;)



Arf, je viens de rechanger ma liste x)

Au pire je viens avec plus et on pourra ajuste avant la partie j'ai viré les plasma des tdc et une vendetta pour une vulture, un tauros et une sentinelle.

Astra Militarum : 2500 12/05

QG
  • Company Command Squad (5) (210 pts)
    • 2 Fusil à plasma, 5 Armure Carapace, 5 Equipement de camouflage, Etendard de régiment , Radio-vox
    • Company Commander : L'Aquila de Kurov
    • Officer of the Fleet
  • Ministorum Priest (25 pts)
Troupes
  • Veterans (10) (140 pts)
    • Canon laser, 3 Fusil à plasma, Equipement de camouflage, Radio-vox
    • Veteran Sergeant
  • Veterans (10) (140 pts)
    • Canon laser, 3 Fusil à plasma, Equipement de camouflage, Radio-vox
    • Veteran Sergeant
  • Veterans (10) (95 pts)
    • Lance-flammes lourd, 2 Lance-flammes, Equipement de camouflage, Radio-vox
    • Veteran Sergeant
  • Veterans (10) (140 pts)
    • Canon laser, 3 Fusil à plasma, Equipement de camouflage, Radio-vox
    • Veteran Sergeant
Elite
  • Militarum Tempestus Command Squad (5) (105 pts)
    • 3 Lance-flammes, Lance-grenades
    • Tempestor Prime
  • Militarum Tempestus Command Squad (5) (105 pts)
    • 4 Lance-grenades
    • Tempestor Prime
  • Militarum Tempestus Scions (5) (90 pts)
    • 2 Fuseur
    • Tempestor
  • Militarum Tempestus Scions (5) (80 pts)
    • 2 Lance-flammes
    • Tempestor
  • Militarum Tempestus Scions (5) (90 pts)
    • 2 Fuseur
    • Tempestor
  • Militarum Tempestus Scions (5) (80 pts)
    • 2 Lance-grenades
    • Tempestor
  • Militarum Tempestus Scions (5) (100 pts)
    • 2 Fusil à plasma
    • Tempestor
  • Ogryns (7) (290 pts)
    • Ogryn Bone 'ead
Attaque rapide
  • Escadron de Vendetta (170 pts)
  • Escadron de Vendetta (170 pts)
  • Escadron de Scout Sentinel (40 pts)
    • Autocanon
Autres
  • [FW] Thunderbolt (230 pts)
    • Heavy bomb cluster , Flare/chaff launcher
  • [FW] Vulture Gunship (160 pts)
    • Twin-linked Punisher gatling cannon , Illum flares
Total : 2460 points - 94 figurines - 19 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]
L'urgent a été fait, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles, repassez demain.
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Petit Ben » 12 mai 2017, 16:59

reste là dessus ca fait un peu plus varié c'est très bien :D
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Zolkov » 13 mai 2017, 20:24

Alors ca a donné quoi ? :)
Dés qui roulent ...
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Frdricchassang » 14 mai 2017, 16:13

Victoire des orks 17 à 15.
On est juste un peu plus chanceux sur le tirage des objo sur le scénar où on peut prendre ceux de l'adversaire (on leur pique à 3 reprises un de leur objo...)
Un flanc refusé des orks du côté ville et pour les impériaux du côté forêt. Logiquement au final 1/3 de la table est contrôlée par les orks, un autre par les impériaux et le dernier central est disputé.
ça s'est fini en 4 tours sur un carnage mutuel. Même si la garde aéroportée s'en sort mieux car elle est arrivée en retard (comme la cavalerie...). C'est d'ailleurs les avions qui feront le maximum de dégâts pour les impériaux aux tours 3-4, profitant de l'absence de DCA ou d'avions du côté ork. P'tit Ben était content à la fin : il avait plus de figs sur la table que moi (Comme quoi nos adversaire n'ont pas tiré que sur du jaune... ;) )
Note spéciale de mon côté : une furieuse mélée dans la ville où 30 orks périront sous les coups de marines d'assaut menés par un chapelain, avant de se faire exploser par des nobz en méga-armure menés par Nazdreg, qui seront à leur tour démoralisés par deux dreadnougts DA... dont un seul survivra, immobilisé avec un point de coque au milieu de tout ce carnage. Ce qui permettra à Nadreg de fuir mais pour ne plus revenir (trop proche du bord de table). Comme quoi le hasard fait parfois de belles histoires. :D
Bon dans la version comique : il y a eu la charge de 15 orks contre 7 ogryns burnés au prêtre... un essaim de moustiques qui s'écrasent sur un mur... :lol:
Partie très fun, on a bien rit en tout cas. :)
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Re: Grosse partie pour le 12

Messagepar Petit Ben » 14 mai 2017, 19:16

raaah oui ca a bien tapé et on s'est bien marré :)

bon les véhicules jaunes ont attiré les canons laser fuseurs et autres plasma, mais au final les 4 armées étaient assez molles, chacune dans son style... et du coup la partie s'est équilibrée, merci aux objos maelstrom qui nous font gagner en mode "on a eu juste un poil plus de chance en tirant les cartes".

Pour le reste, ce que je retiens de mon côté : mon bizarboy au taquet au milieu des frimeurs qui malgré le vindicator tiendront la ligne, mon big boss qui passe son temps à courir sans rien faire (un dreadnought lui a fait peur), 3 motos qui survivent à 9 attaques de dreadnought + morkanaut force 10, un gros carange dans la ville entre marines, dreadnought et meganobz, et SURTOUT, un "avion super méga méchant" (20 tirs force 5 je crois :)) qui arrive sur du 2+ des réserves... bah oui mais nicolas fait 1 au tour 2 et aussi 1 au tour 3... ca nous sauve car son entrée au tour 4 fait sauter les pillards :)

Bon et le morkanaut, c 'est gros, c'est cher, ca fait peur... Mais c'est tout :D

globalement des jets mollassons de la part des impériaux, Lira qui fait plein de 2 'pour changer des 1', mais ca marche pas mieux

merci les gars, certaines peuvent ne pas aimer la V7 mais moi j'aurais passé des bonnes soirées avec !!

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